Groß und Klein, Summen, Dreierpasch
Wer Sic Bo lernen will, fängt mit Klein und Groß an. Klein gewinnt, wenn die Summe der drei Würfel zwischen 4 und 10 liegt, Groß bei 11 bis 17. Beide zahlen 1 : 1. Fast die Hälfte aller Würfe landet auf jeder Seite, aber eben nicht ganz: Fällt ein Dreierpasch, also drei gleiche Zahlen, verlieren beide Wetten, auch wenn die Summe passt. Von den 107 Würfen mit einer Summe bis 10 bleiben so 105 Gewinner. Aus dieser kleinen Lücke entstehen 2,78 % Hausvorteil, der niedrigste Wert am Tisch.
Die Summen-Wetten sind die nächste Stufe. Du setzt auf eine bestimmte Summe von 4 bis 17. Je seltener sie ist, desto höher die Quote. Die 10 und die 11 fallen am häufigsten, in je 27 von 216 Würfen, und zahlen meist 6 : 1. Die 4 und die 17 gibt es nur dreimal, sie zahlen 60 : 1. Die Tabelle in der Demo oben zeigt alle Summen mit der Zahl ihrer Würfe; die passende Zeile leuchtet nach jedem Wurf auf.
Am oberen Ende stehen die Dreierpasch-Wetten. Ein beliebiger Dreierpasch, egal welche Zahl, zahlt 30 : 1 und trifft in 6 von 216 Würfen. Ein bestimmter Dreierpasch, etwa drei Fünfen, zahlt 180 : 1 und trifft nur einmal. Beide klingen verlockend, kosten aber 13,89 % und 16,20 %. Die Summen 3 und 18 gibt es übrigens nicht als eigene Wette: Sie sind nur mit drei Einsen oder drei Sechsen möglich und gehören zum Dreierpasch.
Eine Variante mit Zusatzquoten heißt Super Sic Bo. Dort kann ein Zufallsmultiplikator einzelne Gewinne erhöhen, dafür zahlen andere Felder weniger. Wer nach „Sic Boule“ sucht, meint meist dasselbe Spiel. Bei jeder Variante gilt: Erst den Auszahlungsplan lesen, dann setzen.
Zahlen, Kombinationen und Pasche
Neben den Summen kannst du auf die Würfel selbst setzen. Bei einer Einzelzahl wählst du eine Augenzahl von 1 bis 6. Zeigt sie ein Würfel, gibt es 1 : 1, zeigen sie zwei, 2 : 1, und bei drei 3 : 1. Eine Kombination sind zwei verschiedene Zahlen, etwa 1 und 2, die beide unter den drei Würfeln sein müssen; sie zahlt 5 : 1. Ein Pasch sind zwei gleiche Zahlen, etwa zwei Dreien, und zahlt 10 : 1.
Ein Wurf kann viele dieser Wetten gleichzeitig gewinnen lassen. Fällt 1 · 2 · 6, gewinnen Klein, die Summe 9, die Einzelzahlen 1, 2 und 6 sowie die drei Kombinationen 1-2, 1-6 und 2-6. Probier es in der Demo aus: Tippe einen Würfel an, und die Liste der Gewinner ändert sich sofort.
Hausvorteil beim Sic Bo
Jede Quote am Sic-Bo-Tisch liegt unter dem fairen Wert, und weil drei Würfel nur 216 Ausgänge haben, lässt sich der Abstand genau ausrechnen. Klein und Groß kosten 2,78 %, die Einzelzahl 7,87 %, die Summe 7 und 14 9,72 %. Teurer sind die Kombination mit 16,67 %, der Pasch mit 18,52 % und die Summen 9 und 12 mit 18,98 %. Wir rechnen mit einem verbreiteten Auszahlungsplan. Am Tisch können die Quoten anders sein, denn den Plan legt das Haus fest, und schon eine Quote weniger ändert den Hausvorteil deutlich.
Zum Vergleich: Beim europäischen Roulette sind es 2,70 %, beim Craps auf der Pass Line 1,41 %. Sic Bo gehört damit zu den teureren Tischspielen, außer bei Klein und Groß. Alle Spiele im Vergleich stehen auf der Seite Hausvorteil. Ein System gegen diese Zahlen gibt es nicht, denn jeder Wurf ist unabhängig vom vorigen.
Der Sic-Bo-Tisch und seine Begriffe
Der Name Sic Bo kommt aus dem Kantonesischen. Andere Namen für dasselbe Spiel sind Tai Sai und Dai Siu, was so viel wie „groß und klein“ bedeutet und schon die beliebteste Wette nennt. Gespielt wird an einem eigenen Tisch mit einem bedruckten Tableau. Oben liegen meist Klein und Groß und die Dreierpasch-Felder, in der Mitte die Summen 4 bis 17 mit ihren Quoten, darunter die fünfzehn Kombinationen aus zwei verschiedenen Zahlen und ganz unten die sechs Einzelzahlen.
Die Würfel liegen unter einer durchsichtigen Glocke oder in einem geschlossenen Becher. Der Dealer schüttelt sie, ohne sie zu berühren, und hebt die Glocke erst, wenn keine Einsätze mehr angenommen werden. Für jedes Feld legt das Haus einen eigenen Mindest- und Höchsteinsatz fest. Die hohen Quoten haben oft ein niedriges Limit, damit ein einzelner Treffer die Bank nicht zu viel kostet.
Viele Tische zeigen auf einer Anzeigetafel die letzten Würfe. Das ist eine Information über die Vergangenheit, keine Vorhersage. Drei Würfel haben kein Gedächtnis: Nach drei Sechsen ist ein weiterer Dreierpasch genauso wahrscheinlich wie vorher, nämlich 6 von 216.
Sic Bo lernen
Sic Bo spielen lernen geht schneller als bei den meisten Tischspielen, weil es keine Entscheidungen während der Runde gibt. Du setzt, die Würfel fallen, fertig. Merk dir drei Dinge: Klein und Groß verlieren beim Dreierpasch. Die mittleren Summen fallen am häufigsten und zahlen am wenigsten. Die hohen Quoten in der Mitte des Tisches sind fast immer die teuersten Wetten.
Am besten übst du mit der Demo oben. Würfle ein paar Mal und achte darauf, wie selten ein Dreierpasch kommt, oder stell drei Würfel von Hand ein und prüfe, welche Felder gewinnen würden. Die Spielchips haben keinen Wert, und nichts wird gespeichert. Wenn du im Casino spielst, leg vorher ein festes Budget fest; Hilfe und Beratung findest du unter Spielerschutz.
Häufige Fragen
Der Dealer schüttelt drei Würfel unter einer Glocke oder in einem Becher. Vorher setzt du darauf, was die Würfel zeigen: eine Summe, Klein (4 bis 10) oder Groß (11 bis 17), einzelne Zahlen, Pasche oder einen Dreierpasch. Dann wird aufgedeckt, und jede Wette, deren Bedingung erfüllt ist, zahlt nach ihrer Quote. Jeder Wurf ist eine eigene Runde.
Du legst Jetons auf die Felder des Tisches, die zu deiner Vorhersage passen, und kannst mehrere Wetten gleichzeitig spielen. Für den Anfang eignen sich Klein und Groß: Sie zahlen 1 : 1 und haben mit 2,78 % den kleinsten Hausvorteil am Tisch. Beide verlieren aber bei jedem Dreierpasch. Mit der Würfel-Demo oben siehst du für jeden Wurf, welche Wetten gewonnen hätten.
Ein altes chinesisches Würfelspiel mit drei Würfeln; der Name bedeutet etwa „wertvolle Würfel“. Im Casino wird es an einem eigenen Tisch gegen die Bank gespielt. Drei Würfel ergeben 216 mögliche Würfe, davon sind 6 ein Dreierpasch. Verwandt sind Hazard, ein älteres englisches Würfelspiel, und Chuck-a-Luck.